No episódio "Chapolin Vemos, Cérebros Não Sabemos", um inventor insano e seu fiel ajudante Pepe põem em prática seus testes diabólicos de troca de mentes. Eles só não contavam com a astúcia do Polegar Vermelho para frustrar seus planos! Uma trama surreal que termina com um cientista latindo, um cachorro falante e a prisão do controverso inventor. É aí que começa nossa aventura...
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Em "Pepe, já tirei a vela!", cada jogador assume o papel de um cientista ambicioso que volta ao local do crime para roubar os projetos "geniais" ali deixados. Vence a partida o primeiro jogador a sair do laboratório com três projetos ou o primeiro a sobreviver ao Chapolin Colorado.
Use cartas para abrir ou fechar portas, empurrar os adversários, andar, se esconder ou trocar de cérebro com outros personagens, podendo até mesmo controlar o cachorrinho Tirôles ou o Chapolin Colorado.
É possível também jogar em duplas!
Componentes:
88 cartas de Ação
5 cartas de Personagens
5 cartas de Cenário
2 cartas de Referência
1 Manual de Regras
7 Meeples Personalizados
4 Portas
Idade: 14 +
Tempo: 25 min
Jogadores: 2-5
Idioma: Português
Lançamento: Junho/2024
Editora: Corbe Toys
Condição: Novo
Designer: Nordan Manz
Artista: Nordan Manz
Mecânicas: Colecionar Conjuntos, Corrida, Eliminação de Jogadores, Gerenciamento de Mãos, Movimento em Trilha, Tabuleiro Modular, Toma Essa
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