Sleeping Gods: Dungeons adiciona seis dungeons a Sleeping Gods. Cada masmorra inclui um mapa e histórias. Em uma masmorra, a jogabilidade será ligeiramente alterada em relação ao jogo normal.
Cada mapa é impresso em cartolina grossa (tamanho carta, 8,5×11 polegadas). Um livreto de masmorras separado contém todas as descrições, encontros e quebra-cabeças que você experimentará ao explorar.
Você pode acessar essas masmorras em locais específicos no atlas do jogo base Sleeping Gods. Quando você chega a um local que contém uma masmorra, você pode optar por ler o livro de histórias padrão ou explorar a masmorra que está localizada lá. O número do local especificado está listado no canto superior esquerdo do mapa da masmorra.
Cada calabouço contém armadilhas perigosas, monstros cruéis e tesouros que você pode encontrar. Como as masmorras levam mais tempo para serem exploradas do que um local padrão, há algumas pequenas mudanças no jogo quando você entra em uma. Enquanto estão na masmorra, os jogadores se revezam em duas ações cada, que incluem mudar para novas salas, examinar seus arredores e muito mais.
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